내가 가장 사랑한 사이드 프로젝트를 회고하며 (PlayPocket)
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사이드프로젝트/회고
[3줄 요약]실패한 프로젝트의 경험을 딛고 '가격 비교' 기능으로 차별화한 게임 컬렉션 서비스 개발기AWS 프리티어(t3.micro)와 집 노트북(On-Premise)을 연동한 하이브리드 아키텍처로 비용 0원 유지커뮤니티 바이럴 마케팅 성공으로 일 방문자 0명 → 2,800명 달성 및 포텐/인기글 등극 1. 실패는 있어도 좌절은 없다 나에게는 늘 갈증이 있었다. 한국에 없는, 나만의 유니크한 서비스를 만들어보고 싶었다. 사실 이번이 첫 시도는 아니다. 이전에 취업 준비를 하며 3개월간 밤낮없이 매달린 '리그 오브 레전드 상호평가 사이트 updownGG' 프로젝트가 있었다. 하지만 결과는 처참했다. 유저들의 진짜 니즈를 읽지 못한 탓일까? 쏟아부은 열정이 무색하게 방문자 100명도 채우지 못한 채 '버려진..